Im Rahmen des Informatikunterrichts der 6. Klassen beschäftigten sich die Schülerinnen und Schüler mit einem ersten Miniprojekt zum Programmieren mit EOS. Ziel des Projekts war es, grundlegende Konzepte der Programmierung spielerisch und praxisnah kennenzulernen.
Nach einer Einführung in die Arbeitsumgebung von EOS (Freeware, überall zum Download verfügbar!) lernten die Schülerinnen und Schüler, einfache Programme zu planen, zu schreiben und zu testen. Dabei setzten sie sich unter anderem mit Befehlen, Abläufen und logischem Denken auseinander. Besonders wichtig war das selbstständige Ausprobieren sowie das gemeinsame Finden und Beheben von Fehlern.
Im Verlauf des Projekts entstanden kleine Programme, mit denen die Lernenden zeigen konnten, wie Computer Anweisungen Schritt für Schritt ausführen. Die Arbeit am Miniprojekt förderte nicht nur das algorithmische Denken, sondern auch Kreativität, Problemlösefähigkeit und Teamarbeit.
Daniel Stöhr, Fachkoordination Informatik